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patch hack
Pourquoi ? Car la difficulté est la réinjection des sauvegardes dans les bons fichiers sans passer par un CFW. Il faut savoir que le risque de bannissement de la console serait probable avec une sauvegarde modifiée mais je n’affirme rien car jamais testé.
La 1re méthode serait de passer par le hack Atmosphère/Hekate pour réinjecter la sauvegarde avec le homebrew qui a servi à la dumper. Toutefois, comme dit, le risque de bannissement existe.
La 2nd méthode, beaucoup plus complexe, consiste à réinjecter les fichiers de la dite sauvegarde en passant par Memloader ou les fonctions UMS de Hekate puis HacDiskMount ou NXNandManager pour monter la partition "USER" de la NAND. Cela va permettre d’injecter les fichiers de sauvegarde avec Hactoolnet tout en les resignant. Mais comme je n’ai pas testé, difficile de détailler davantage et de confirmer si le bannissement sera effectif.
Dans tous les cas, le hack est nécessaire sur les deux consoles. Et l’histoire du Cloud et le reste, avec un coût, ne met pas du tout en confiance.
Jouer en ligne avec des sauvegardes modifiées, c’est prendre un risque et même si elles sont résignées, je ne peux pas confirmer si ban il y aura.
Beaucoup d’aspects ne sont pas conseillés lorsque l’on décide de jouer en ligne. Si le hack prévoit de créer et passer par une emuNAND pour laisser propre sa sysNAND, c’est déjà un bon moyen de s’en prémunir. Ce qui modifie la NAND, c’est l’installation de NSP, certains homebrews et le mode autoRCM. Cela engendrera un ban certain. Ensuite, ce qui peut aussi provoquer un ban en jouant en ligne, ce sont les cheat code, les mods et les sauvegardes modifiées sauf si j’ai loupé un épisode entre temps.
Personne ne peut confirmer ce qu’envoie la télémétrie des données aux serveurs de Nintendo. Une chose est certaine, il y a des préconisations à suivre et des précautions à prendre. Le risque zéro n’existe pas et je ne m’y frotterai pas mais cela n’est que mon avis.
Déjà, lorsque l’on décide de hack sa console, le online est déconseillé quelque soit les consoles. La différence sur Switch, c’est qu’il n’existe aucun moyen de debannir la console et que les moyens pour limiter le risque sont à mettre en œuvre sur l’emuNAND. Ceux qui décident d’utiliser leur sysNAND pour le online le font à leurs risques et périls.
Dans tous les cas, pour ce qui concerne le hack, si tu as mis à jour en 12.0.2, il faut mettre à jour les outils sur ta SD et ajouter les derniers sigpatches également.
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Et si tu es sur une version de HOS inférieure à 12.x.x, il vaut mieux rester sur une version antérieure du CFW Atmosphère et de Hekate.
Et pour ton problème, s’il s’agit des jeux cartouches, cela à avoir avec Hekate si tu l’utilises sa dernière version car il active automatiquement le patch NoGC selon la version de HOS dans laquelle tu es comme cela est indiqué dans son ChangeLog:
Mais difficile de savoir sans réponse aux deux premières questions.
Cela signifie que tu n’as pas besoin de la puce SX Core pour la Switch. Si SX Pro + SX OS fonctionnait avant, pas de raison que tu ne puisses pas utiliser le hack Atmosphère/Hekate.
Dans la FAQ de ce tutoriel, il y a une résolution à faire sous Mac. A voir.
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
De plus, si tu n’arrives toujours pas à résoudre ton problème, mais que tu arrives à booter sur le Menu de SX OS, il faudrait:
1. Aller dans le Menu Options puis Payloads via SX OS
2. Choisir le bin de Hekate et l'injecter
3. Une fois Hekate chargé, aller sur Launch Custom Firmware
4. Et lancer le Homebrew ChoixDujourNX
5. Et terminer par restaurer le firmware 11.0.0
Avant, il te faut donc préparer ta SD avec Hekate, ChoiDujourNX et le FW 11.0.0. J’ai résumé grossièrement mais cela devrait aboutir. Ne pas activer le mode autoRCM lorsque tu utiliseras ChoiDujourNX et choisir le FW + exFat.
https://www.gamergen.com/forums/undergr ... 44482.html
Nous parlons bien d’une Switch pour laquelle tu donnes un numéro de série probablement patché et que tu souhaites hack. Si c’est le cas, et comme elle serait patchée, ce sera strictement avec une puce SX Core et pas autre chose.
Je demande cela car tu parles du SX Pro que tu possèdes avec une licence depuis. Cette solution, tu l’utilises avec une autre Switch que tu as mise à jour en 11.0.1. Si c’est le cas, tu peux la downgrades en 11.0.0 en lançant le hack Atmosphère/hekate pour utiliser Daybreak. A l’issu, tu pourras continuer à utiliser SX OS.
En revanche si tu me dis que sur la Switch dont tu as donné le numéro de série probablement patché, tu utilisais SX OS via SX Pro et qu’elle est en 11.0.1, alors quelque chose m'échappe.
Une console patchée Ersita/Mariko/Lite ne peut être hack que via une puce SX Core/Lite à l’heure actuelle pour utiliser SX OS/Atmosphère/Hekate.
Une console Erista non patchée peut être hack avec la méthode du mode RCM pour utiliser Atmosphère/Hekate/SX OS.
En revanche la méthode qui concerne Pegascape s’adresse aux consoles Erista patchées et non patchées avec HOS 4.1.0 max. Au delà de ce firmware, la méthode ne peut être utilisée. Mais elle ne concerne pas les modèles Mariko sauf si j’ai loupé un épisode entre temps.
Ton dongle SX Pro permet de booter sur le CFW SX OS sans PC mais sur une Switch non patchée. La puce SX Core permettra de lancer le hack mais sur une console patchée.
D’ailleurs SX OS est opérationnel sur HOS 11.0.0 max car pas de mise à jour mais si la console est sur une version au dessus, jusqu’a 12.0.1 au moment d'écrire ce post, le downgrade est possible en passant par le Hack Atmosphère/Hekate pour utiliser Daybreak et revenir en 11.0.0. C’est le même nombre d’eFuses entre 11.0.0 et 12.0.1.
A ce jour SX OS n’est plus maintenu à jour. Toutefois, via la puce SX Core, le hack via Atmosphère peut être utilisé sur une console patchée. C’est juste que sa fabrication ne se fait plus et que pour s’en procurer une, c’est très compliqué. Nintendo a lancé une action en justice contre la team Xecuter mais s’attaque également aux revendeurs de puce.
De plus mais cela n’est que mon avis, le hack n'évoluera pas et passera toujours par le mode RCM pour les Switch non patchées. C’est ce que le développeur SciresM indique depuis. Laissez ta sysNAND en 4.1.0 n’est pas une obligation si tu attendais une évolution à ce niveau. Toutefois, cela n’interdit personne de la laisser sur un firmware bas mais cela implique de ne pas pouvoir l'utiliser pour le online ou autres. Chacun son choix ^^
Et oui, le mieux serait de mettre à jour ton emuNAND en 11.0.1 si tu utilises Atmosphère/Hekate. En revanche pour SX OS, c’est max 11.0.0.
Si tu es un utilisateur de SX OS, il faudra penser à apporter des modifications pour que ton emuNAND puissse être utilisée via Atmosphère/Hekate. Et cela est différent si cette emuNAND a été créée via Fichiers ou Partition. Il a des sujets sur GBATemp ou autres sur internet qui expliquent cela. A toi de voir.
je suis de retour sur la Switch, je résume la situation initiale :
Switch (XAJ400616XXXXX) => donc non patchée
version du firmware installé sur la SysNAND : 9.0.1
SanDisk microSDX Ultra 128Go Classe 10, U1, A1 formatée en FAT32 (via AOMEI)
Hack de la Switch via Hekate (v5.5.4) / Atmosphère (AMS v0.18.1) et TegraRcmGUI (v2.6)
1) Lancement du Hack avec un Jig
la Switch boot sur Hekate et TegraRcnGUI : ok
création d'une emuNAND donc en version 9.0.1 : ok
validation de la localisation de l'emuMMC : ok
lancement du CFW - emuMMC : ok
Atmosphère se lance en version v0.18.1
je visualise le lancement de l'emuMMC dans les paramètres : 9.0.1/AMS M.18.1E
je modifie le Thème (noir = emuMMC - Blanc = SysMMC) et le non de Switcth
l'ensemble des cartouches fonctionnent parfaitement
dans l'album : j'ai accès au hbmenu (v3.4.0) - nx-hbloader (v2.4.0) en "Applet Mode" activé : ok
je lance Awoo-Installer v1.3.4 et sélectionne : Installation via USB ; ok
je lance NS-USBLoader v5.0 sur PC : ok
je sélectionne un "XCI" dont je possède la cartouche : The Legend of Zelda Links Awakening
l'installation se passe correctement : l'icon devient visible dans le menu d'accueil : ok
je lance le jeux (cartouche retirée) : le XCI fonctionnement parfaitement
je teste sur un autre XCI
cela fonctionne aussi parfaitement
je retourne sur hbmenu et lance ChoixDuJour v1.0.2 : ok
je valide le dossier avec la mise à jour 11.0.1 : ok
l'installation de l'UpDate se réalise ... puis reboot : ok
la Switch reboot sur Hekate : ok
je sélectionne a nouveau l'emuMMC : ok
la Switch démarre bien sur l'emuMMC en version 11.0.1 / AMS M.18.1E : ok
je visualise les icons des deux jeux sur l'accueil : ok
je sélectionne un jeux (qui fonctionne sur emuMMC v9.0.1)
... le jeux se lance, je visualise "Nintendo : en haut à Gauche" et "Switch en bas à Droite"
... puis dans la seconde : "Le logiciel n'a pas pu être demarré - Réessayer depuis le menu HOME"
... je vérifie les données via "paramètres/Gestion des données/Logiciels/--jeux--/Vérification de l'état des données" : Données corrompues
... j'ai testé ces deux mêmes jeux au format "NSP" : le résultat est identique
merci d'avance de votre aide
el_coyoto
dans un 1er temps : Merci de ce retour
je souhaitai faire des essais avant validation du passage de la sysMMC en 11.0.
j'ai effectuer plusieurs lectures du tuto et Oui, j'ai ajouter manuellement les "sigpatches" de la version
AMS 18.1 (qui ajoute exefs_patches et kip_patches)
Hekate 5.5.4 (hekate_ipl et patches)
Oui, je suis passé par SDSetup et sélectionner la version par défaut
par-contre : je n'ai pas fait de dump des keys via "Lockpick_RCM"
Oui, j'installe le XCI via Awoo-Installer et je valide les avertissements
... la difficulté réside ans le fait qu'en version 9.0.1 cela fonctionne parfaitement (cartouches, XCI et NSP)
... mais plus en 11.0.1
je reste perplexe ...
el_coyoto[/quote]
Si non patchée, le tutoriel dédié est celui-ci:
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-11-0-1-et-t736600.html
En revanche, qu’elle soit patchée ou non, pour démarrer en officiel sur HOS sans hack, il faut juste éteindre la console et la démarrer normalement. Si patchée, désactiver le Wifi pour éviter une mise à jour de HOS sinon le hack sera perdu ou bien vérifier que les DNS sont configurés.