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patch hack

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MDProz
Re: [INFO] Switch patchée ou pas ?
Seul le hack via une puce est possible pour ton modèle. Soit SX, soit l’autre sur le marché dont j’ai oublié le nom. Aucune info sur le forum.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.2 (et <)
Quelle serait la raison d’un écran noir ? L’upgrade est une mise à jour. Si tu la fait uniquement sur sysNAND en 12.0.1 ou 12.0.2 (selon ton choix), cela nécessitera de mettre à jour les outils sur ta SD (CFW, bootloader, sigpatches et autres).

En revanche si tu laisses ta sysNAND en 11.0.1, le fait de passer ton emuNAND en 12.x.x va mettre ton port cartouche à jour.

Hekate propose le patch NoGC pour contourner cela et il est activé par défaut avec la dernière version de ce dernier.

Dans tous les cas, je ne vois pas l'interêt de laisser la sysNAND en 11.0.1 et de mettre à jour que l’emuNAND mais ce n’est que mon avis. A la limite, cela serait utile pour les utilisateurs SX OS qui souhaitent utiliser les deux hack mais il faudrait downgrader en 11.0.0 pour que SX OS soit opérationnel.

Et pour l’histoire des eFuses de la CM, on passe à 15 grillés avec HOS 12.0.2 et à 4 eFuses LOTUS depuis la mise à jour HOS 12.0.0.

Il n’y a que toi qui peut décider de ce que tu souhaites mais les eFuses ne sont utiles que si l’on souhaite downgrader. Et avec le hack Atmosphère, je n’en vois pas l'utilité mais cela reste mon avis. Et si tu souhaites conserver tes eFuses, il faut utiliser le mode autoRCM et tout le temps booter en CFW. Ce mode modifie la NAND et reste déconseillé. J'aborde ce point dans la FAQ du tutoriel.

Pour ce qui est de la mise à jour, elle s’opère via Daybreak plutôt que ChoiDujourNX (sauf si tu décidais d’utiliser ce mode autoRCM).
https://gamergen.com/forums/underground ... 62975.html
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roukxwel
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
MDProz Wrote:Oui, c’est possible d’utiliser les deux hack et un différent sur l’une ou l’autre. Le tout est de rendre compatible l’emuNAND pour les deux si tu comptes en utiliser une seule. Tu peux aussi en avoir deux différentes mais à voir si utile pour toi.

Non pas d'utilité de posséder deux Nand EMU dans mon cas

MDProz Wrote:
Là où cela va coincer, c’est pour le port cartouche qui se met à jour en 11.0.0 et 12.0.0. Donc, il sera inutilisable en sysNAND si elle reste en dessous. Même si les deux NAND sont déliées, la mise à jour s’opère et vient griller un eFuse LOTUS. Le patch NoGC peut être utilisé via Atmosphère/Hekate mais sous SX OS, aucun moyen de contourner cela.

Perso avec deux console banni je n'est aucun avantage a utiliser sysnand avec des jeux au format physique donc rien a battre que le port cartouche ne soit plus fonctionnel

MDProz Wrote:Après, je ne sais pas si l’inverse serait mieux car certains semblent avoir des problèmes avec une sysNAND en 12.0.2 et une emuNAND en 11.0.0 pour démarrer sur le Menu SX OS et ensuite booter sur le CFW emuNAND. Dans tous les cas, pour SX OS, c’est max 11.0.0.


Hormis les XCI sur USB Atmosphere + sygpatch offre bien plus de possibilité sur les Firm supérieur au 12.x.x.

C'est en parti a cause des soucis de boot de SX en emunand que je pense faire l'inverse (Hekate comme bootloader + sysnand sous SX + emunand sous atmosphère + Android + Lakka)

De plus je crois même qu'il est possible d'assigner un dossier différent pour les datas (dossier Nintendo) avec une emunand sous Atmosphère histoire de ne pas mélanger les torchons et les serviettes :mrgreen:
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MDProz
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Oui, c’est possible d’utiliser les deux hack et un différent sur l’une ou l’autre. Le tout est de rendre compatible l’emuNAND pour les deux si tu comptes en utiliser une seule. Tu peux aussi en avoir deux différentes mais à voir si utile pour toi.

Là où cela va coincer, c’est pour le port cartouche qui se met à jour en 11.0.0 et 12.0.0. Donc, il sera inutilisable en sysNAND si elle reste en dessous. Même si les deux NAND sont déliées, la mise à jour s’opère et vient griller un eFuse LOTUS. Le patch NoGC peut être utilisé via Atmosphère/Hekate mais sous SX OS, aucun moyen de contourner cela.

Après, je ne sais pas si l’inverse serait mieux car certains semblent avoir des problèmes avec une sysNAND en 12.0.2 et une emuNAND en 11.0.0 pour démarrer sur le Menu SX OS et ensuite booter sur le CFW emuNAND. Dans tous les cas, pour SX OS, c’est max 11.0.0.
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MDProz
Re: Edition de Save entre Switch Hack et Switch Patch
Pas tout compris le début, tu veux modifier la sauvegarde de quel jeu sur quelle console ? Car cela ne fonctionnera que sur celle qui peut utiliser le hack sauf si ta Lite est également hack.

Pourquoi ? Car la difficulté est la réinjection des sauvegardes dans les bons fichiers sans passer par un CFW. Il faut savoir que le risque de bannissement de la console serait probable avec une sauvegarde modifiée mais je n’affirme rien car jamais testé.

La 1re méthode serait de passer par le hack Atmosphère/Hekate pour réinjecter la sauvegarde avec le homebrew qui a servi à la dumper. Toutefois, comme dit, le risque de bannissement existe.

La 2nd méthode, beaucoup plus complexe, consiste à réinjecter les fichiers de la dite sauvegarde en passant par Memloader ou les fonctions UMS de Hekate puis HacDiskMount ou NXNandManager pour monter la partition "USER" de la NAND. Cela va permettre d’injecter les fichiers de sauvegarde avec Hactoolnet tout en les resignant. Mais comme je n’ai pas testé, difficile de détailler davantage et de confirmer si le bannissement sera effectif.

Dans tous les cas, le hack est nécessaire sur les deux consoles. Et l’histoire du Cloud et le reste, avec un coût, ne met pas du tout en confiance.

Jouer en ligne avec des sauvegardes modifiées, c’est prendre un risque et même si elles sont résignées, je ne peux pas confirmer si ban il y aura.

Beaucoup d’aspects ne sont pas conseillés lorsque l’on décide de jouer en ligne. Si le hack prévoit de créer et passer par une emuNAND pour laisser propre sa sysNAND, c’est déjà un bon moyen de s’en prémunir. Ce qui modifie la NAND, c’est l’installation de NSP, certains homebrews et le mode autoRCM. Cela engendrera un ban certain. Ensuite, ce qui peut aussi provoquer un ban en jouant en ligne, ce sont les cheat code, les mods et les sauvegardes modifiées sauf si j’ai loupé un épisode entre temps.

Personne ne peut confirmer ce qu’envoie la télémétrie des données aux serveurs de Nintendo. Une chose est certaine, il y a des préconisations à suivre et des précautions à prendre. Le risque zéro n’existe pas et je ne m’y frotterai pas mais cela n’est que mon avis.

Déjà, lorsque l’on décide de hack sa console, le online est déconseillé quelque soit les consoles. La différence sur Switch, c’est qu’il n’existe aucun moyen de debannir la console et que les moyens pour limiter le risque sont à mettre en œuvre sur l’emuNAND. Ceux qui décident d’utiliser leur sysNAND pour le online le font à leurs risques et périls.
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MDProz
Re: impossibilite de lire jeux originaux
Dernière mise à jour de quoi ? Et sur quelle version HOS ?

Dans tous les cas, pour ce qui concerne le hack, si tu as mis à jour en 12.0.2, il faut mettre à jour les outils sur ta SD et ajouter les derniers sigpatches également.
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html

Et si tu es sur une version de HOS inférieure à 12.x.x, il vaut mieux rester sur une version antérieure du CFW Atmosphère et de Hekate.

Et pour ton problème, s’il s’agit des jeux cartouches, cela à avoir avec Hekate si tu l’utilises sa dernière version car il active automatiquement le patch NoGC selon la version de HOS dans laquelle tu es comme cela est indiqué dans son ChangeLog:

Mais difficile de savoir sans réponse aux deux premières questions.
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MDProz
Re: Sauvegarde de ma Nand impossible
Donc ta Switch n’est pas patchée. Il s’agit bien d’un problème au niveau du Mac ou le câble qui ne fait pas son travail. Il faut vérifier à ce niveau alors.

Cela signifie que tu n’as pas besoin de la puce SX Core pour la Switch. Si SX Pro + SX OS fonctionnait avant, pas de raison que tu ne puisses pas utiliser le hack Atmosphère/Hekate.

Dans la FAQ de ce tutoriel, il y a une résolution à faire sous Mac. A voir.
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html

De plus, si tu n’arrives toujours pas à résoudre ton problème, mais que tu arrives à booter sur le Menu de SX OS, il faudrait:
    1. Aller dans le Menu Options puis Payloads via SX OS
    2. Choisir le bin de Hekate et l'injecter
    3. Une fois Hekate chargé, aller sur Launch Custom Firmware
    4. Et lancer le Homebrew ChoixDujourNX
    5. Et terminer par restaurer le firmware 11.0.0

Avant, il te faut donc préparer ta SD avec Hekate, ChoiDujourNX et le FW 11.0.0. J’ai résumé grossièrement mais cela devrait aboutir. Ne pas activer le mode autoRCM lorsque tu utiliseras ChoiDujourNX et choisir le FW + exFat.
https://www.gamergen.com/forums/undergr ... 44482.html
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MDProz
Re: Sauvegarde de ma Nand impossible
Pas tout compris ^^

Nous parlons bien d’une Switch pour laquelle tu donnes un numéro de série probablement patché et que tu souhaites hack. Si c’est le cas, et comme elle serait patchée, ce sera strictement avec une puce SX Core et pas autre chose.

Je demande cela car tu parles du SX Pro que tu possèdes avec une licence depuis. Cette solution, tu l’utilises avec une autre Switch que tu as mise à jour en 11.0.1. Si c’est le cas, tu peux la downgrades en 11.0.0 en lançant le hack Atmosphère/hekate pour utiliser Daybreak. A l’issu, tu pourras continuer à utiliser SX OS.

En revanche si tu me dis que sur la Switch dont tu as donné le numéro de série probablement patché, tu utilisais SX OS via SX Pro et qu’elle est en 11.0.1, alors quelque chose m'échappe.

Une console patchée Ersita/Mariko/Lite ne peut être hack que via une puce SX Core/Lite à l’heure actuelle pour utiliser SX OS/Atmosphère/Hekate.

Une console Erista non patchée peut être hack avec la méthode du mode RCM pour utiliser Atmosphère/Hekate/SX OS.

En revanche la méthode qui concerne Pegascape s’adresse aux consoles Erista patchées et non patchées avec HOS 4.1.0 max. Au delà de ce firmware, la méthode ne peut être utilisée. Mais elle ne concerne pas les modèles Mariko sauf si j’ai loupé un épisode entre temps.
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MDProz
Re: Sauvegarde de ma Nand impossible
Non pour un modèle de console patchée, on parle de la puce SX Core et pas du SX Pro qui est un dongle. Pas la même chose.

Ton dongle SX Pro permet de booter sur le CFW SX OS sans PC mais sur une Switch non patchée. La puce SX Core permettra de lancer le hack mais sur une console patchée.

D’ailleurs SX OS est opérationnel sur HOS 11.0.0 max car pas de mise à jour mais si la console est sur une version au dessus, jusqu’a 12.0.1 au moment d'écrire ce post, le downgrade est possible en passant par le Hack Atmosphère/Hekate pour utiliser Daybreak et revenir en 11.0.0. C’est le même nombre d’eFuses entre 11.0.0 et 12.0.1.

A ce jour SX OS n’est plus maintenu à jour. Toutefois, via la puce SX Core, le hack via Atmosphère peut être utilisé sur une console patchée. C’est juste que sa fabrication ne se fait plus et que pour s’en procurer une, c’est très compliqué. Nintendo a lancé une action en justice contre la team Xecuter mais s’attaque également aux revendeurs de puce.
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